Configurarea Queue Depth NVMe
Este absurd ca o placă din seria 90 să aibă pop-in de texturi; când mișcam camera, vegetația distantă rămânea blurată timp de o secundă întreagă. Am încercat să scad calitatea texturilor pe Medium, dar jocul a început să arate ca un mozaic, ceea ce a fost o glumă de soluție. Am deschis GamePP NVMe Queue Depth Configuration, am împins adâncimea de la 32 la 128 și am optimizat scheduler-ul I/O. DiskSpeed a înregistrat citiri 4K la 68-75MB/s, iar întârzierea de încărcare a scăzut la 0.4s per GamePP, menținând temperatura GPU la 64-70℃ per AIDA64 și VRAM la 55-62℃.