Optimizarea resurselor VRAM
A fost incredibil: de fiecare dată când foloseam o abilitate ultimă, ecranul îngheța pentru o jumătate de secundă din cauza overflow-ului de VRAM. Am încercat să scad calitatea texturilor la Medium; deși consumul a scăzut la 7GB, imaginea a devenit granuloasă, iar sacadările au persistat. Am activat GamePP Resource Scheduler pentru a limita procesele de fundal și am fixat fișierul de paginare la 32GB pe NVMe. Frame Time Analyzer a arătat o convergență de la 12-55ms la 9-18ms, iar HWInfo a confirmat temperaturi de 68-75℃.