Gestionare shaderi BioShock 4
Lumina neon flickerează absurd de tare, iar ecranul se rupe. Am redus Ray Tracing-ul, dar calitatea a devenit insuportabilă. Am folosit DDU și GamePP Shader Management pentru a șterge cache-ul de 6.8GB. RTSS confirmă că timpul de cadru a scăzut de la 22-35ms la 13-16ms. Vizualul este acum perfect.