Programarea resurselor GPU
Mi s-a părut absurd că o placă de top se chină cu modelarea orașului, provocând scăderi de cadre bruște și deranjante. Am încercat să dezactivez toate opțiunile de economisire a energiei din panoul de control al driverului, însă a fost inutil și chiar a crescut stuttering-ul, ceea ce a fost ironic. Am deschis GamePP Resource Scheduler, am setat prioritatea VRAM a jocului la Highest și am dezactivat accelerarea hardware în browserele de fundal. Astfel, frame time-ul a convergen la 8-12ms conform RTSS, iar utilizarea VRAM-ului s-a stabilizat la 13.5-14.2GB monitorizat prin GPU-Z, față de valorile instabile de 15.2-15.8GB de anterior.