Elimina stutter-ul in lupta
In lupta din Horizon Zero Dawn, invocarea unitatilor cauzea stutter din cauza latentei de citire. Am incercat sa setez memoria virtuala la jumatate din spatiu, dar conflictele de scriere au crescut. Am folosit GamePP NVMe Queue Depth Config pentru a mari adancimea cozii de la 1024 la 2048 si am activat refresh-ul cache-ului. CrystalDiskMark a aratat o citire 4K aleatorie de 68-75MB/s, fata de 45-52MB/s, iar CrystalDiskInfo a confirmat o temperatura de 42-55°C.