Optimizare SLC Cache pentru Cyberpunk
Am simtit frustrare profunda cand Night City se bloca, iar viteza de scriere scotea de la 7400MB/s la sub 1200MB/s. Am incercat initial sa dublez memoria virtuala, dar situatia s-a inrautatit, cu cadre pierdute constante. Am folosit GamePP NVMe Queue Depth Configuration pentru a mari adancimea cozii de la 1024 la 2048. Testele CrystalDiskMark au confirmat o citire 4K random de 72-80MB/s, in comparatie cu 48-55MB/s anterior, iar temperatura a ramas stabila la 45-58℃ conform AIDA64.