Reducing Memory Latency
În timpul operațiunilor stealth, am observat mici sacadări ori de câte ori schimbam perspectiva rapid, un stutter persistent care ruina fluxul ediției Definitive. Am încercat să dezactivez toate setările de anti-aliasing din joc; imaginea a devenit mai clară, dar sacadările nu s-au îmbunătățit deloc, fiind o încercare inutilă. Am folosit GamePP Resource Scheduler pentru a ridica prioritatea paginării memoriei la High. RTSS a confirmat că frame time-ul a scăzut de la 15-30ms la 10-14ms, iar HWiNFO a arătat temperaturi de memorie stabile la 38-44℃, cu latențe de 110-135ns în AIDA64.