Optimizarea memoriei virtuale
În timpul unei lupte critice în Rift, micro-stuttering-ul cauzat de memoria insuficientă a fost un dezastru total în momentele de intensitate maximă. Am încercat mai întâi să setez fișierul de paginare pe 'System Managed', dar acest lucru a provocat blocaje severe de I/O la apelarea memoriei virtuale de pe HDD, prăbușind FPS-ul de la 144 la 40. Am folosit GamePP Resource Scheduler pentru a bloca manual memoria virtuală la o partiție de 16GB pe NVMe și am închis tab-urile din browser. RTSS a arătat timpi de cadre stabilizați la 8-12ms, HWiNFO64 a indicat utilizarea memoriei la 92-96%, iar AIDA64 a confirmat temperaturi de 42-48℃.