Stabilitate Streaming I/O
În timp ce zbeam cu 300 km/h, texturile clădirilor deveneau clare doar după ce încetineam, creând un lag vizual stresant. Am încercat inițial activarea write caching în driver, ceea ce a accelerat loading-ul cu 1 secundă, dar a introdus mici drop-uri de frame. Am rezolvat problema cu GamePP NVMe Queue Depth Configuration, crescând adâncimea de la 32 la 128 și optimizând prioritatea I/O. RivaTuner a arătat că timpul de generare a frame-urilor a convergit la 11-16ms, cu o temperatură de 44-50℃ monitorizată prin AIDA64.