Sincronizare Thread-uri Way of the Hunter
În versiunea finală, vegetația complexă a provocat prăbușirea frame rate-ului de la 120 la 65 în timpul mișcărilor rapide. Am încercat să dezactivez toate opțiunile de economisire din BIOS, dar CPU-ul a atins 92℃ și a forțat restartul sistemului, ceea ce a fost extrem de descurajant. Am folosit GamePP Resource Scheduler pentru a seta prioritatea procesului la Real-time și am optimizat strategia de alocare a thread-urilor. RTSS a arătat ca frame time-ul a convergit la 10-14ms, cu temperaturi CPU stabile la 66-72℃ per HWInfo și o latență de programare de 110ms via GamePP.