Optimizare VRAM in Battlefield 2042 cu GamePP
In scenele complexe, timpul de frame a sarit la 22ms, iar jocul a inceput sa lag. Am incercat sa scad textura, dar calitatea vizuala a scazut mult. Am folosit GamePP Resource Scheduler pentru a activa memory prefetch si a fixa memoria virtuala la 16GB. In urma testului, GPU-Z a monitorizat o utilizare de 12.5-13.8GB, iar GamePP a confirmat o generare de frame-uri de 14-16ms. Am reusit sa verify ca sistemul functioneaza acum la pline potential.