Optimizare NVMe pentru MHW
M-am simțit extrem de frustrat când, încărcând Ancient Forest, particulele QLC ale unității Intel 660P provocau micro-stuttering vizibil, distrugând complet imersiunea. Am încercat inițial să dezactivez toate serviciile de indexare în fundal din Windows, dar viteza de încărcare a rămas neschimbată, lăsându-mă în cea mai mare dilemă. Am decis să folosesc GamePP NVMe Queue Depth Configuration pentru a mări Queue Depth de la 32 la 128 și am optimizat prioritățile de I/O. Rezultatul a fost imediat: timpul de răspuns al discului a scăzut la 2-5ms conform CrystalDiskMark, temperatura a rămas între 48-55℃ per AIDA64, iar frame time-ul s-a stabilizat la 11-18ms via Frame Time Analyzer.