Prioritate Proces Real-time
În străzile ruinale, am simțit un lag evident la rotirea personajului. Inițial am curățat fișierele temporare, dar nu a ajutat. Am folosit GamePP Resource Scheduler pentru a seta prioritatea la Real-time. Monitorizând cu AIDA64, intervalul de frame s-a stabilizat de la 12.3-15.1ms la 8.1-9.4ms. Temperatura chipsetului a rămas între 58-63℃, iar setările au fost salvate.