Cum calibrez sharpening-ul DLSS pe Gigabyte RTX 5060?

De fiecare dată când Kratos lovește cu Toporul Leviathan, marginile zimțate sunt atât de rele încât aproape că voiam să sparg tastatura. E incredibil de distractiv la 4K. GamePP DLSS/FSR Image Sample Calibrator a arătat că ponderile de eșantionare implicite ale RTX 5060 oscilau între 0,4-0,6, cauzând deplasări de pixeli în timpul reconstrucției cadrelor. Am încercat să trec de la Quality la Balanced, ceea ce mi-a dat 12 FPS în plus, dar a făcut imaginea încețoșată — complet inacceptabil. M-am întors la calibrator, am împins manual sharpening-ul DLSS de la 50 la 78 și am blocat rezoluția de randare la 100%. Acum, sclipirea metalică de pe topor este razor-sharp și tearing-ul a dispărut.
Categorie:Filtre AI Ultima Actualizare:2026-04-29 20:04:59