Calibrare DLSS Image Sampling
Mă simțeam dezamăgit când fața protagonistei în close-up era estompată, pierzând texturile fine ale pielii și metalului. Am încercat inițial să schimb DLSS de la Quality la Balanced, dar deși FPS-ul a crescut cu 8, blur-ul s-a înrăutățit, o soluție contraproductivă. Am folosit apoi DLSS/FSR Image Sampling Calibrator din GamePP pentru a crește intensitatea de sharpening de la 50 la 75 și a seta rezoluția de randare la 100%. Screenshot-urile de comparație au confirmat recuperarea clarității, cu temperatura GPU stabilă la 68-72℃.