Cum rezolv drop-urile de FPS în emulator Mario pe Kingston HyperX Savage?
Când emulatorul ajungea în scene 3D complexe, apăreau micro-înghețuri periodice, lucru fatal într-un joc de platformă. Capacitatea de 8GB a memoriei Kingston HyperX Savage era complet plinită în 4K, forțând sistemul să folosească fișierul de paginare de pe HDD, mult mai lent, cu o utilizare constantă de 92-98%. Am încercat să scad multiplicatorul de randare, dar imaginea a devenit blurată, o compromisă care nu m-a satisfăcut. Am intrat în Setări -> Sistem -> About -> Advanced System Settings -> Performance -> Virtual Memory și am fixat manual memoria virtuală la 16GB, activ