Optimizare DLSS Days Gone
Fața personajului arăta ca un filtru de ceață în DLSS Quality, iar HWiNFO arăta 56-62℃. Am trecut la DLSS Balanced, dar blur-ul s-a agravat, pierzând detalii fine. Am folosit GamePP DLSS/FSR Image Sampler pentru a crește sharpening-ul de la 50 la 75 și am setat rezoluția la 100%. RivaTuner a confirmat creșterea pixelilor eficienți. Acum detaliile metalice sunt cristalline, switch-ul la setări corecte a salvat imersiunea.