Inlocuieste ghosting-ul cu fluiditate
Am fost frustrat de ghosting-ul vizibil la rularea personajului in sectiunea de furtis din A Plague Tale: Requiem. Am incercat sa curat cache-ul sistemului, dar latenta a ramas neschimbata. Am folosit GamePP Hardware Sensor Page pentru a ajusta timings de la 36-40-40-76 la 32-36-36-74 si am setat tensiunea la 1.35V. AIDA64 a confirmat o temperatura stabila de 52-58°C, iar intervalul de generare a cadrelor a scazut de la 14.5-18.2ms la 9.8-11.5ms, restaurand controlul responsive.