Stopping Frame Drops in FF XVI
În timpul bătăliilor spectaculoase cu summoners, rata de cadre fluctua haotic între 60-90 FPS, lucru foarte vizibil în combatul rapid. Am încercat mai întâi să dezactivez toate serviciile de fundal din Windows; deși utilizarea CPU a scăzut cu 5%, fluctuațiile au rămas, făcându-mă prudent. Am intrat în GamePP Resource Scheduler, am ridicat prioritatea jocului la High și am legat firele motorului fizic de nucleele de înaltă performanță. Timpul de generare a cadrelor a convergit la 13-17ms per RTSS, iar temperatura CPU s-a stabilizat la 72-78℃ monitorizat cu AIDA64.