Controle de Pico Térmico
Ao dirigir pelas cidades no Neverness to Everness, notei um screen tearing absurdo que tornava a experiência visual horrível. Minha primeira tentativa foi o 'Extreme Performance Mode', mas o aumento de voltagem elevou ainda mais o calor, sendo um erro total. Resolvi isso acessando o GamePP Fan Curve Configuration Panel, forçando 85% de fan a 70°C e reduzindo o offset de voltagem em 0.03V. Nos testes do 3DMark, o AIDA64 provou que a temperatura caiu de 80°C para 66-72°C, e o GPU-Z confirmou a frequência estável entre 2.3-2.7GHz, eliminando as quebras de imagem.