Calibração de DLSS no STARFIELD
Explorando paisagens alienígenas, o modo Qualidade do DLSS deixava as texturas das rochas borradas, como se houvesse um filtro de suavização. Tentei mudar o DLSS para o modo Equilibrado; o FPS até subiu, mas o desfoque piorou, provando que eu precisava de intervenção manual. Usei o GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para subir a nitidez de 50 para 75 e travei a resolução de renderização em 100%. O RivaTuner confirmou o ganho de pixels efetivos, com a GPU mantendo 60-66℃ via AIDA64.