Ajuste de Prioridade de Recursos
Em um jogo de ação tão frenético, os micro-stutters durante a exploração industrial eram um desastre absoluto. Tentei limpar arquivos temporários para liberar memória, mas isso apenas aumentou o tempo de carregamento em 3 segundos, me deixando ansioso. Usei o GamePP Resource Scheduler para forçar o processo do jogo para a prioridade 'Realtime' e travei a afinidade dos núcleos. O RTSS confirmou que os tempos de quadro convergiram para 8-12ms, enquanto o AIDA64 mostrou a CPU estável entre 65-72℃ e o HWInfo registrou a ventoinha a 1600 RPM.