Otimizando a Sapphire RX 7800 XT no Red Dead Redemption 2

Cavalgando por Saint Denis, a imagem dava uns espasmos a cada poucos segundos, o que quebra totalmente a imersão. No GamePP Frame Time Analyzer, vi que o intervalo ficava em 11-14ms, mas nos espasmos saltava para 42ms. Tentei atualizar para o driver mais novo da AMD, mas as travadas aumentaram; fiquei com medo de continuar atualizando. Usei o GamePP Peripheral Driver Conflict Detector e descobri que um driver velho de controle estava pedindo recursos de I/O e brigando com a GPU. Desativei esse serviço inútil e desliguei todos os overlays. No RivaTuner, o frame time finalmente grudou entre 12-15ms e o jogo ficou manteiga.
Categoria:Periféricos de hardware Última atualização:2026-05-03 08:54:09