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Ajuste de Amostragem de Imagem

Eu estava tentando subir montanhas quando percebi que as bordas do horizonte esticavam estranhamente em giros rápidos de câmera. Tentei ativar o Enhanced Sync no painel do driver; o tearing sumiu, mas o input lag subiu 15ms via RTSS, deixando os controles pesados. Para resolver, usei o GamePP Image Sampling Calibrator, ajustando a nitidez do FSR para 60 e otimizando a escala de resolução. Finalmente, o tempo de geração de quadro estabilizou em 11-15ms via RTSS, com a GPU mantendo 68-75℃ no AIDA64 e 2200-2500MHz no GPU-Z.
Categoria:Solução de problemas Última atualização:2026-05-20 21:02:03