Otimização de driver no Aka
Jogar Aka à noite em Jukuzhou era frustrante. O tempo de geração de frames saltava de 10ms para 45ms, causando tearing visível. Tentei atualizar o driver NVIDIA para a versão mais recente, mas resultou em tela azul e reinicialização. Usei o GamePP Driver Conflict Detector para definir o serviço de sincronização em modo manual e ativei a prioridade de codificação por hardware. No teste 3DMark Ray Tracing, o intervalo de frames convergiu para 8-12ms. O GPU-Z mostrou a temperatura estável entre 65-70°C. A fluidez voltou a ser perfeita, sem nenhum pico de latência.