Correção de Textura no MHW
Ao explorar territórios de Dragões Anciões, a alta taxa de dados causava um desfoque severo nas bordas das texturas. Tentei mudar o DLSS para o modo Equilibrado; o FPS subiu 8 quadros, mas a imagem ficou ainda mais borrada. Usei o GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para subir a nitidez de 50 para 75 e fixar a resolução em 100%. O RivaTuner confirmou o ganho de pixels renderizados, com a GPU entre 56-62℃ via GPU-Z.