Largura de Banda no The Witcher 3

Fiquei ansioso ao ver que a arquitetura de Novigrad parecia borrada devido a uma saturação de banda de 85-92% no AIDA64. Tentei reduzir a qualidade das sombras, o que me deu apenas 3 FPS a mais, mas degradou visualmente o jogo de forma inaceitável. Usei o GamePP Power Plan Switcher para forçar o modo 'Desempenho Máximo' e desativei o core parking. O AIDA64 mostrou a latência cair de 110ns para 88ns, e o HWiNFO64 confirmou CPUs entre 62-68℃ com fans operando a 1500RPM.
Categoria:Monitoramento em tempo real Última atualização:2026-05-04 17:29:59