Otimização de I/O YMTC TiPro9000
Em lutas rápidas de carga, sempre que as habilidades supremas eram ativadas, a tela sofria micro-travamentos inexplicáveis. Tentei baixar a qualidade das texturas para o Low, mas a imagem ficou borrada e os engasgos continuaram, me deixando ansioso. Acessei o GamePP Resource Scheduler e defini a prioridade de acesso ao disco do jogo como Realtime, desativando sincronizações em segundo plano. O tempo de geração de quadros convergiu para 13.2-15.8ms via RTSS, a temperatura do SSD ficou entre 48-55℃ no AIDA64 e o tempo de espera I/O caiu para 12-28ms no LatencyMon.