Prioridade de Recursos no Overwatch 2
Em lutas frenéticas, sempre que os efeitos de ultimates atingiam o pico, a tela parecia rasgar, quebrando totalmente o fluxo do combate. Tentei baixar a qualidade das texturas nas configurações, mas a imagem ficou borrada e o FPS subiu apenas 3 quadros, um compromisso inútil que me deixou ansioso. Resolvi isso abrindo o GamePP Resource Scheduler, definindo a prioridade do processo do jogo como 'Realtime' e elevando a prioridade do driver de armazenamento. O CPU-Z mostrou a carga do controlador de memória caindo para 60-72%, o RTSS registrou frame times de 6-9ms e o AIDA64 confirmou o SSD estável em 55-61℃ com fans a 1400-1600RPM.