Estabilizando Renderização no Lost Ark
As luzes neon da zona noturna piscavam e vazavam cores, destruindo a fidelidade visual. Tentei reduzir o nível de ray tracing, o que melhorou o FPS, mas sacrificou a qualidade que eu queria. Usei o DDU para instalar limpo o NVIDIA Studio Driver 560.94 e limpei o cache de shaders de 6.8GB via GamePP Shader Compilation Queue Manager. O RTSS mostrou o frame time estabilizando em 13-16ms, e o 3DMark confirmou a eliminação dos erros de renderização. Agora as configurações estão perfeitas.