Gestão de VRAM e Texturas
Eu me sentia distraído ao explorar corredores de castelos; as texturas das paredes alternavam rapidamente entre borrão e nitidez, o que era irritante no stealth. Tentei baixar a qualidade das texturas para Médio, mas a perda de detalhes ambientais foi inaceitável para mim. A solução veio com o GamePP Resource Scheduler: defini a prioridade de VRAM do jogo para Highest e desativei a aceleração de hardware nos navegadores. O RTSS mostrou frame times estabilizados em 16-22ms, o GPU-Z confirmou uso de 7.2-7.5GB e o AIDA64 manteve a temperatura da VRAM entre 52-58℃. Finalmente consegui fix