Otimizando ADATA XPG DDR5 6000
Na batalha caótica de Orabion, o FPS despencou de 240 para 120, tornando impossível mirar com precisão. Tentei baixar a qualidade de sombras de Ultra para Alta, o que aumentou 20 FPS, mas perdi detalhes visuais, ficando ansioso com o compromisso. Usei o GamePP Resource Scheduler para definir a prioridade em Tempo Real e excluir o antivírus de fundo. O RTSS mostrou os intervalos de geração de quadros estabilizados de 4-15ms para 3-4ms. A temperatura ficou entre 62-68℃, monitorada pelo GamePP, e a utilização da largura de banda da VRAM manteve-se em 85-92%.