Estabilidade de Frame Time 4K

Cavalgando pelas ruas movimentadas de Saint Denis, senti micro-stutters irritantes a cada poucos segundos; o RTSS mostrava picos de 40ms que arruinavam a experiência. Tentei baixar a qualidade das texturas para 'High', mas a perda visual foi óbvia e os engasgos persistiram, deixando-me frustrado. A solução veio com o GamePP Resource Scheduler, onde defini a prioridade da VRAM como máxima e limpei 3.2GB de cache redundante. Após isso, o monitoramento via RTSS mostrou que os picos de frame time caíram para 16-20ms, enquanto a GPU manteve 65-72°C no AIDA64 e a VRAM ficou entre 75-81°C no HWiNFO.
Categoria:Solução de problemas Última atualização:2026-04-12 13:55:57