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Nitidez no Way of the Hunter

Ao rastrear presas na selva, as texturas das folhas distantes estavam lisas demais, prejudicando minha observação. Tentei aumentar as configurações gráficas globais, mas os frames caíram de 120 para 85 e o borrão continuou, um compromisso inaceitável. Usei o GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para subir o sharpening do FSR para 72 e ajustar o offset de amostragem. A temperatura da GPU ficou estável em 64-67℃ via AIDA64, a taxa de amostragem em 70-85% no GPU-Z e a nitidez foi restaurada. Agora posso verify
Categoria:Periféricos de hardware Última atualização:2026-06-12 21:21:59