Sincronização de Bomba e Fans
Explorar os corredores sombrios da vila era tenso, mas os pulos de tela ocasionais quebravam totalmente a imersão do horror. Tentei desativar todas as opções de economia de energia na BIOS, mas isso fez a temperatura em idle disparar para 60℃ e criou um ruído de fan ensurdecedor. Resolvi isso com o GamePP Fan Curve Configuration Panel, travando a bomba em 100% e os fans em 85% aos 65℃. A CPU estabilizou em 62-70℃ via AIDA64, a GPU ficou entre 65-72℃ via GPU-Z e o frame time baixou de 16-30ms para 12-17ms via RTSS. Pronto para export