Limpeza de Cache Resident Evil
Rodar um jogo de terror next-gen numa plataforma X99 antiga é testar os limites do hardware. Tentei desativar todos os serviços inúteis de fundo, mas isso só liberou 500MB de RAM via Gerenciador de Tarefas, não impedindo os crashes. Ativei o GamePP Resource Scheduler para fazer a limpeza de cache redundante a cada 20 minutos e maximizei a prioridade da memória. O intervalo de geração de frames caiu para 20-28ms via GamePP e a temperatura da RAM ficou em 52-58℃ no HWiNFO.