Sincronização de I/O Nioh 2
No calor da batalha, os frame times saltavam de 11ms para 42ms via RTSS, o que é fatal para o posicionamento preciso. Tentei atualizar todos os drivers do chipset no Gerenciador de Dispositivos, mas os stutters continuaram e tive crashes ocasionais. Usei o GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool para definir serviços conflitantes como manuais e otimizar a prioridade de I/O. O RivaTuner mostrou intervalos convergindo para 9-13ms e o uso do SSD ficou entre 85-92% no Task Manager.