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Otimização de Fila de I/O

Era ridículo: um drive PCIe 3.0 congelando toda a interface enquanto carregava o mapa. Tentei migrar o jogo para outra partição do disco, mas o problema continuou, tornando todo esse esforço uma perda de tempo total. A solução foi usar o GamePP NVMe Queue Depth Configuration para travar a profundidade da fila em 2048 e ajustar o intervalo de flush do cache. Com isso, o RTSS registrou que as flutuações de frame time caíram de 30-120ms para 15-25ms, enquanto a temperatura do SSD se manteve entre 50-62℃ via AIDA64.
Categoria:Avaliação de desempenho Última atualização:2026-05-20 17:59:56