Priorização de Recursos do Sistema

Entrar em áreas complexas como Pochinki fazia meus quadros caírem de 140 para 60, tornando meus movimentos incrivelmente lentos. Tentei atualizar para os drivers mais recentes, mas embora tenha resolvido bugs de compatibilidade, as quedas de FPS persistiram, me deixando impotente. Usei o GamePP Resource Scheduler para definir a prioridade do processo como 'Realtime' e ativar a prioridade de banda de VRAM. Os intervalos de quadro convergiram para 6-11ms via FrameView e testes do 3DMark confirmaram a latência zero, permitindo verify
Categoria:Periféricos de hardware Última atualização:2026-05-24 18:02:34