Correção de Texturas no GTA V RP
No FiveM RP, prédios ficavam transparentes enquanto eu dirigia rápido, transformando o gameplay em um pesadelo. Tentei baixar a qualidade das texturas, mas elas continuavam sumindo e o jogo parecia um mosaico, o que foi irônico. Resolvi isso usando o GamePP NVMe Queue Depth Configuration, forçando a profundidade para 2048 e ativando a otimização de leitura concorrente. O CrystalDiskMark mostrou que as leituras 4K subiram para 68-75MB/s, o HWiNFO registrou temperaturas de 52-65℃ e o GamePP Storage Analysis confirmou a latência de resposta final entre 8-15ms.