Eliminação de Stuttering I/O
É inacreditável: sempre que o time usava habilidades supremas, a tela congelava por meio segundo, deixando-me totalmente impotente na batalha. Tentei baixar as configurações gráficas para reduzir a pressão, mas embora o uso de VRAM tenha caído, a latência de armazenamento persistiu, o que foi desanimador. Usei o GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool para remover três serviços conflitantes e ajustar a fila NVMe. O RTSS e FrameView mostraram tempos de frame convergindo para 9-18ms, com temperatura de 46-53℃ via AIDA64.