Como resolver o overflow de VRAM da Zotac RTX 2060 SUPER?
Andando pelas ruas com aquela neblina pesada, o jogo dava umas travadas secas que quebravam totalmente o clima de terror. Os 8 GB da Zotac RTX 2060 SUPER não aguentam as texturas de alta precisão do Remake; o uso batia 98% e o sistema começava a usar a RAM como memória virtual, com um atraso de troca entre 40ms - 65ms. Tentei baixar a qualidade das sombras, mas a VRAM só caiu uns 200 MB e as travadas continuaram, me senti perdendo tempo. Aí mudei a escala de renderização de 100% para 85% e ativei o modo de otimização de memória no painel da NVIDIA. No monitor de recursos, a pressão da VRAM caiu de 99% para 82%, e o frame time estabilizou em 22ms - 28ms. No começo baixei para 70% e a imagem ficou cheia de serrilhados horríveis, só achei o equilíbrio voltando para os 85%. A temperatura do núcleo ficou entre 65°C - 72°C. Joguei por duas horas e não teve nenhum estouro de memória, estabilidade confirmada