Estabilidade de FPS no The Witcher 3
Ao galopar pelos arredores de Novigrad, o FPS despencava de 85 para 38, tornando a exploração travada. Tentei travar a frequência da GPU na BIOS, mas isso causou dois erros de verificação de driver no boot, o que foi frustrante. Usei o GamePP Resource Scheduler para definir a prioridade do jogo como 'Realtime' e vinculei as threads de renderização aos núcleos de alta performance. O tempo de geração de quadro convergiu para 13-17ms via GamePP e a temperatura da GPU estabilizou em 62-68℃ monitorada pelo AIDA64.