Resolvendo conflitos de áudio
O atraso de 0.5s nas vozes torna a experiência da história cômica e quebra totalmente a imersão, gerando impaciência. Tentei atualizar o driver da placa de som, mas o atraso piorou, me deixando sem saber o que fazer. Usei o GamePP Peripheral Driver Conflict Detector para identificar o conflito de prioridade entre serviços de áudio e o jogo. O uso do CPU se estabilizou em 40-45% via Process Explorer, e o atraso de voz caiu para 0s conforme o RTSS. Os logs de conflito foram exportados com sucesso para análise.