Detectar Conflitos de Driver
A tela piscava como um projetor quebrado na Floresta Sombria, apesar do hardware ser suficiente. Suspeitei de um problema no driver da GPU e o reinstalei, mas o flickering persistiu. Usei a Ferramenta de Detecção de Conflitos de Drivers de Periféricos do GamePP para escanear e desativar um serviço de rede em segundo plano que disputava a banda PCIe. O teste de estresse do 3DMark mostrou que a taxa de erro de carregamento de texturas caiu de 5% para 0%, e a flutuação do tempo de frame convergiu para 12-18ms.