Instabilidade de Render no Unreal 5
Ao trocar os modos de iluminação global, notei pequenos flickers nas bordas da tela, o que me deixou muito ansioso sobre a estabilidade do meu hardware. Primeiro, tentei reduzir a resolução das texturas nas configurações; embora o FPS tenha subido, a perda de qualidade visual era inaceitável para mim. Usei o GamePP Memory Controller Load Monitor para ajustar a estratégia de cache de escrita e reduzir a profundidade de prefetch. O RTSS mostrou que os frame times convergiram para 12-16ms, e o 3DMark confirmou o fim das oscilações, com temps de 52-58℃ via AIDA64 e fans a 1400-1500RPM.