Estabilizando FPS no Far Cry 6
Enquanto explorava Yara, o tempo de geração de frames saltava de 8-15ms, quebrando minha imersão. Tentei vincular os núcleos P manualmente, mas o desempenho médio piorou, o que foi frustrante. Usei o GamePP Resource Scheduler para ativar a migração dinâmica de threads, permitindo alocação automática. AIDA64 confirmou a estabilidade em 9-11ms e temperatura abaixo de 65℃.