Fluidez total em áreas urbanas
Sempre que meu personagem passa por cidades principais, a tela congela por 1-2 segundos, arruinando o fluxo do jogo. Tentei atualizar os drivers do chipset da placa-mãe, mas os tempos de carga mal mudaram, me deixando cauteloso. Usei o GamePP NVMe Queue Depth Configuration para alterar a profundidade de 64 para 128 e desativei a economia de energia do Windows. O CrystalDiskMark mostrou leituras 4K subindo para 56MB/s, com latência de 10-22ms via AIDA64 e 40-50℃ no HWMonitor.