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Fim dos Stutters no Wuthering Waves

Enquanto explorava como Rover, a tela começou a travar e o FPS despencou de 110 para 42 via RTSS, quebrando totalmente a imersão. Minha primeira tentativa foi baixar a qualidade gráfica para reduzir a carga; embora o FPS tenha subido um pouco, a imagem ficou granulada e os engasgos persistiram. Decidi usar o GamePP Power Plan Switcher para travar o sistema no modo de Alto Desempenho e desativar o core parking. Após isso, o tempo de geração de quadro convergiu para 8-14ms no RTSS, com temperaturas de CPU entre 70-76°C no AIDA64 e memórias em 42-48°C.
Categoria:Solução de problemas Última atualização:2026-05-13 18:32:45