Prioridade de Recurso GW3500
Balançando rapidamente por Manhattan, ocorriam micro-stutters constantes que tornavam a experiência ansiosa e desconexa. Tentei baixar a resolução para 1080p; embora o FPS tenha subido 8 pontos, a frequência dos travamentos não diminuiu, o que foi irritante. Ativei então o GamePP NVMe Queue Depth Configuration, elevando a profundidade de 32 para 64, e defini o processo do jogo como alta prioridade no Resource Scheduler. O RivaTuner mostrou a flutuação do frame time convergindo para 12-18ms, com AIDA64 marcando 45-52℃.