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Sincronização de Drivers no Remnant

Em batalhas interdimensionais, os tempos de frame saltavam de 11ms para 42ms via FrameView, o que é fatal para esquivas precisas. Tentei atualizar todos os drivers pelo Gerenciador de Dispositivos, mas os engasgos continuaram e tive alguns crashes, provando ser um conflito de software. Usei o GamePP Peripheral Driver Conflict Detector para colocar serviços de sincronização de luzes em manual e otimizei a prioridade de I/O. O RivaTuner mostrou a convergência de 11-42ms para 9-13ms, com voltagem estável em 1.05-1.12V no HWiNFO.
Categoria:Periféricos de hardware Última atualização:2026-06-20 10:27:59